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SfxMod製作方法

​STEP1

まずはSfxModを作るにあたって必要な物を揃えて頂きます。

とりあえず必要なものは

・一応でも動くPC(インターネット有り
・音声データの拡張子を変えるソフト(自分はFreemakeAudioConverter
MP3Gain
FsbExtractor
mp3DirectCut
FMOD SoundSystem
・折れない心(非売品

※注意

  • 上記のリンクの中ですべてダウンロードできるはずです。

  • 上記のリンクのほとんどはダウンロードページへのリンクです。使い方などは自分で調べてください。

  • ダウンロードして貴方のPCに問題が起きても僕は一切関知しません。

​上記のものでなくてもできるものもありますのでそれは個人でお願いします。

​STEP2

まず音声素材を集めます。

アニメや動画から集めるのもよし、PC版のを移植するのもよし。

ここではPC版から移植するやり方を基準に教えます。

PC版WoTにはv9.14より前のボイスの拡張子がfsbのと、v9.14以降のボイスの拡張子がbnkのがあります。このfsbとbnkファイルの中には沢山の音声ファイルが入っています。なのでこれからこの二つのファイルの名から音声ファイルを抽出する方法を教えます。

fsbの場合

fsbファイルから音声ファイルを抽出するにはfsbextというソフトを使います。

  1. まず検索するか上の青い文字をクリックして配布サイトに行きfsbextをダウンロードします。

  2. ダウンロードしたzipファイルを解凍したら中にfsbext.exeというファイルがあるので開きます。

  3. 実行すると黒い画面がでてきて抽出したいfsbファイルを聞かれるので選択してください。

  4. ファイルを選択したら次に抽出した音声ファイルの保存場所を聞かれるので選択してください。そしたら黒い画面に文字がずらりと並び始め停止したら閉じてください。

  5. 保存先のフォルダに音声ファイルがあることを確認しましょう。音声ファイルがあれば抽出完了です。

bnkの場合

bnkファイルから音声ファイルを抽出するにはRavioliGameToolsというソフトを使います。

  1. ​まず検索するか上記の青い文字をクリックして配布サイトに行きRavioliGameToolsをダウンロードします。

  2. ダウンロードしたzipファイルを解凍したら中にRExplorer.exeがるので開きます。

  3. 開くと画面が出てきます。そのソフトからbnkファイルを開くかその中に直接ドラッグすると中にある音声ファイルのリストが出てきます。

  4. 全部選択して上のExtract...を押すと画像のような画面になるのでBrowse...に抽出したファイルの保存先フォルダを指定し、画像と同じ設定にしてOKを押すと抽出が始まります。
  5. 完了したら保存先のフォルダに抽出したwavファイルがあることを確認してください。あれば抽出完了です。

​STEP3

​SfxModに使う音声素材を集めたら次は抽出した音声ファイルを作業しやすい物に変換しましょう。僕はmp3で編集しますのでwavだった場合、FreemakeAudioConverterを使いmp3に変換します。

他に「えこでこツール」も使用したりしますが大量のファイルを一気に変換するのが苦手なので少数のファイルを変換するときにしか使わないです。ただ起動が早く変換のついでにmp3ゲインもできます。

​STEP4

​変換した音声ファイルをリネームと、使用する音声ファイルの選別をします。音声ファイルをfsbに梱包して適応した時、ファイルの順番が違うと動作しなくなったり違う音声が流れてしまったりします。一応FMODでfsbにするとき順番を決めて梱包することができるのですが、もしミスっていた時の修正が激しく大変なのでオススメしないです。

ボイスmod作製するうえでものすごく神経を使い一番時間を使うところです。ここで折れない心が必要になります。

順番はこのExcelにまとめましたのでこれを参考にして製作してください(下のアイコンからダウンロード可能

ボイス場合、音声ファイルの数は画像のように最終的には149個になるはずです。他の第六感や装填完了音はExcelの方に書いてあります。

​↑ココからExcelのファイルをダウンロードできます。

​STEP5

​リネームと選別が終わりましたら次はMP3Gainを使って音量をWoTBで聞き取りやすいのに変換します。まずMP3Gainを起動してリネームしたファイルを全部選択しMP3Gainにドラッグしてドロップします。

​そしたら左上の「目標"標準"音量:」の右の欄に102といれて上のトラックゲインを押すとすべてWoTBで聞きやすい音量に近いものに変えてくれます。すべてゲインし終わったら終了おしてゲインは完了です。

ただし敵発見音と装填完了音は少し音声が小さく再生されるのでこの二つだけ103~105に設定するといいです。

※装填完了音の仕様

装填完了音は装填完了時に鳴るものです。ただ他のボイスと少し仕様が違っています。なぜかスローに再生されます。

なので音声を1.25倍速にしてください。

​STEP6

​音声ファイルをfsbファイルに梱包します。まずFMOD SoundSystemの中にあるFMOD SoundBank Generatorを開きます。

そこに音声ファイルをドロップし、順番(アルファベット順)になるようにしてください。

​そしたらOutputFileにfsbファイルのネームを入れます。

次に下のOutputDirectoryにファイルの保存先を指定し、Formatを使用してる拡張子にします。自分はMP3なのでMP3を選択、ファイル容量が少なめになります。

​設定を終えたら上の金槌のマークを押すと作業を始めてくれて青いバーが満タンになれば完了です。

​STEP7

一応これで完成ですが念のために確認を取りましょう。確認とるのはWoTBだけで確認するには時間と手間がかかります。​そこで使うのがFsbExtractor。さっき作ったfsbファイルをこのソフトで開きます。

​そうすると画像のようになります。中のファイルがすべてアルファベット順とネーム下2桁が順番に並んでいて、indexの欄の一番最後が148であればOKです。そしたらWoTBで適応してみましょう。細かな修正点はWoTBでしか確認できないのでそこはご了承ください。

これでSfx関連ボイスModは完成です。乙です。

Modのupについて

作ったModを試しに自分だけで使いたいけど一々アップローダーにあげるのも面倒でしょう。

そこで使えるのがLINEです。あの有名なSNSのLINEです。まずはPC版LINEを入れて自分だけのグループを作ります。

​そこにzipファイルをドロップするだけで簡単にスマホにファイルを送ることが可能です。

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